• Cyberpunk
  • Delamain Reanimacja w Cyberpunk 2077 - co wybrać przy rdzeniu

Delamain Reanimacja w Cyberpunk 2077 - co wybrać przy rdzeniu

Delamain Reanimacja w Cyberpunk 2077 - co wybrać przy rdzeniu
Autor Helena Kucharska
Helena Kucharska

30 lipca 2026

Delamain: Reanimacja to finał jednego z najlepiej poprowadzonych pobocznych wątków w Cyberpunk 2077. Misja łączy eksplorację siedziby korporacji, kilka sprytnych skrótów środowiskowych i decyzję, która zmienia to, jak Delamain zachowuje się po wszystkim. Poniżej rozkładam temat na konkretne etapy: kiedy quest się odblokowuje, jak przejść HQ bez błądzenia i które zakończenie ma najwięcej sensu w praktyce.

Najważniejsze rzeczy do zapamiętania

  • Wątek startuje dopiero po zakończeniu linii Epistrophy i zwykle wymaga jeszcze chwili cierpliwości, zanim Delamain zadzwoni ponownie.
  • W samym HQ największym zagrożeniem nie są drony, tylko wyładowania elektryczne, które potrafią zabić V od razu.
  • Opcja scalenia osobowości wymaga testu Inteligencji, ale próg potrafi się skalować, więc lepiej mieć zapas niż wchodzić na styk.
  • Każde zakończenie daje ci pojazd Delamaina, ale różni się osobowością taksówki i dalszymi rozmowami.
  • Po aktualizacji 2.3 możesz odblokować także przywoływanie taksówek Delamaina z menu pojazdów.
  • Jeśli chcesz po prostu zamknąć wątek bez komplikacji, nie musisz szukać jednej „idealnej” odpowiedzi. Ważniejszy jest klimat, jaki chcesz zostawić po tej historii.

Kiedy ten wątek się uruchamia i dlaczego czasem każe czekać

Delamain: Reanimacja nie pojawia się znikąd. Najpierw trzeba domknąć linię Human Nature i Tune Up, a potem wykonać serię zadań Epistrophy, czyli odnaleźć wszystkie siedem zbuntowanych taksówek. Dopiero wtedy historia pcha cię do finału w siedzibie Delamaina. W praktyce gra często dorzuca jeszcze opóźnienie czasowe, więc po ukończeniu poprzednich etapów warto po prostu kontynuować grę i odczekać kilka godzin wewnątrz świata, zamiast zakładać, że coś się zepsuło.

Warunek Co trzeba zrobić Po co to ważne
Wejście do linii Delamaina Ukończyć zadania związane z jego taxi service po rozpoczęciu aktu 2 Bez tego finał w ogóle się nie uruchomi
Etap pośredni Odnaleźć wszystkie 7 rozbieganych taksówek w Epistrophy To otwiera drogę do rozmowy o uszkodzonym rdzeniu
Aktywacja finału Odczekać kilka godzin lub wrócić do gry po chwili i odebrać telefon od Delamaina Wtedy pojawia się wejście do HQ w Vista Del Rey

Jeśli telefon nie przychodzi od razu, nie robiłbym z tego dramatu. Najczęściej wystarczy zmienić aktywność, przeskoczyć czas albo po prostu wrócić do zadania po kilku innych misjach. Gdy quest już się odpali, robi się znacznie ciekawiej, bo prawdziwa zabawa zaczyna się dopiero w środku budynku.

Wnętrze samochodu z ekranem pokazującym twarz Delamaina, z włączonym trybem bojowym i autopilota. To kluczowy moment w misji reanimacji w Cyberpunk 2077.

Jak wejść do Delamain HQ i przejść przez budynek

Tu gra lubi udawać, że jesteś sam przeciwko całemu budynkowi. Frontowe wejście jest zablokowane, więc trzeba obejść siedzibę od tyłu albo skorzystać z testu atrybutu. Ja zwykle wybieram drogę, która mniej kosztuje nerwów, bo w tym queście łatwo zginąć nie w walce, tylko przez nieuwagę.

  1. Wejdź od tyłu albo przez dach. Możesz otworzyć zamknięte drzwi, jeśli masz co najmniej 8 punktów Zdolności technicznych, albo obejść budynek i wejść przez właz na dachu.
  2. Otwórz drzwi z poziomu komputera. W pierwszym biurze czeka terminal z dostępem do sieci lokalnej. Hasło to 1234, więc tu nie ma wielkiej zagadki, tylko drobny przystanek przed właściwą przeprawą.
  3. Uważaj na drony i elektryczność. Drony są irytujące, ale to jeszcze nie problem. Prawdziwy kłopot zaczyna się przy wyładowaniach, bo kontakt z nimi oznacza dla V natychmiastową śmierć.
  4. Skorzystaj z ruchomego podnośnika i samochodu. W kolejnej sali trzeba wskoczyć na maskę taksówki na podnośniku, potem przeskoczyć wyżej i ominąć najbardziej niebezpieczny fragment trasy otworem w ścianie.
  5. Wybierz bezpieczniejszy skrót przy kratkach. Na jednym z etapów możesz przepchnąć taksówkę i skakać dalej, ale bezpieczniej jest wyrwać kratkę w podłodze, jeśli masz 5 punktów Budowy ciała albo 5 punktów Zdolności technicznych.
  6. Nie ignoruj drugiego rozgałęzienia trasy. Dalej trafisz do miejsca, w którym możesz wyważyć drzwi z przodu przy 10 punktach Budowy ciała albo obejść je prawą stroną. Ten drugi wariant prowadzi przez hangar z szalejącymi taksówkami.
  7. Dojdź do pomieszczenia kontrolnego. Ostatecznie przejdziesz po rurach, przez wąskie prześwity i włazy, aż dotrzesz do pokoju, gdzie czeka rozmowa z wariantami AI i Johnny Silverhandem.

Najważniejsza rzecz w tej sekcji jest prosta: nie próbuj przebiegać przez wszystko na pamięć. Budynek ma kilka pułapek, a gra specjalnie rozrzuca boczne przejścia, żeby nagrodzić cierpliwość. Gdy już staniesz przed rdzeniem, quest przestaje być platformówką i staje się decyzją o skutkach, nie o samym przejściu dalej.

Co wybrać przy rdzeniu Delamaina

Właściwy wybór pada dopiero przy rdzeniu i to tutaj wiele poradników zaczyna się wzajemnie znosić. Ja patrzę na to tak: nie chodzi o „najlepsze” zakończenie w próżni, tylko o to, jaką wersję Delamaina chcesz zostawić w Night City. Każda opcja daje pojazd, ale każda inaczej zmienia jego osobowość i dalsze interakcje.

Opcja Co się dzieje Największy plus Największy minus
Zniszczenie rdzenia Uwalniasz rozbieżne osobowości i rozbijasz stary układ Delamaina Dostajesz taksówkę z osobowością Excelsior, a zbuntowane AI odzyskują wolność Klasyczny Delamain znika jako spójna postać
Reset rdzenia Przywracasz oryginalną wersję AI do ustawień bazowych To wariant, w którym Delamain później najwięcej mówi i najlepiej „żyje” w świecie gry Kasujesz jego pamięć o tym, co przeżyliście razem
Scalenie osobowości Łączysz rozbite fragmenty w jedną, bardziej rozwiniętą całość Najbardziej eleganckie rozwiązanie fabularnie, jeśli masz odpowiednią Inteligencję Wymaga testu atrybutu, a próg może się zmieniać w zależności od wersji gry i poziomu postaci

Warto zapamiętać jeden szczegół: scalenie nie jest opcją „na wszelki wypadek”. Jeśli chcesz je wybrać, wejdź do questa z zapasem Inteligencji, a nie na styk. W nowszych wersjach Cyberpunka testy potrafią się skalować, więc bezpieczniej myśleć o tym jak o opcji dla postaci, która faktycznie inwestowała w ten atrybut, niż o tanim obejściu dialogowym.

Po wybraniu jednej z dróg wracasz do hangaru, a taksówka Delamaina zostaje twoim pojazdem. To ważne, bo gra nie każe ci potem żałować wyboru pod kątem praktycznej nagrody. Zmienia się przede wszystkim charakter auta i to, jakie komunikaty będziesz od niego dostawać później. Dalej nie ma już „lepszej ekonomii” czy ukrytego bonusu do walki, tylko konsekwencja fabularna.

Które zakończenie ma najwięcej sensu w praktyce

Jeśli miałbym patrzeć na ten quest chłodno, bez fandomowych sporów, powiedziałbym tak: reset jest najbardziej „klasyczny”, destroy najbardziej stanowczy, a merge najbardziej interesujący dla gracza, który lubi domykać wątki możliwie spójnie. Ja zwykle wybieram w zależności od buildu i tego, jaką wersję historii chcę mieć w pamięci po napisach.

  • Wybierz reset, jeśli chcesz dalej słyszeć bardziej rozgadane wersje Delamaina i zależy ci na tym, by AI pozostała blisko swojej oryginalnej tożsamości.
  • Wybierz destroy, jeśli bardziej odpowiada ci idea uwolnienia rozbitych osobowości niż zachowanie jednej centralnej wersji AI.
  • Wybierz merge, jeśli lubisz najbardziej „cyberpunkowe” zakończenia, czyli takie, w których nikt nie wychodzi bez straty, ale całość brzmi najmocniej fabularnie.

To nie jest wybór, który zamyka ci dostęp do głównych zakończeń gry, więc nie ma sensu traktować go jak decyzji nieodwracalnej dla całej kampanii. Jeśli lubisz roleplay, wybieraj pod charakter V. Jeśli wolisz praktykę, patrz przede wszystkim na to, czy chcesz zachować starą osobowość Delamaina, uwolnić AI, czy złożyć wszystko w jedną całość. W tym konkretnym wątku Cyberpunk 2077 daje rzadko spotykaną rzecz: wybór, który naprawdę ma sens bez „ukrytej prawidłowej odpowiedzi”.

Co zmienia aktualna wersja gry i o czym łatwo zapomnieć

W aktualnej wersji Cyberpunka ten wątek ma dodatkową wartość, której starsze poradniki często jeszcze nie pokazują. Po ukończeniu Delamain: Reanimacja i odebraniu stosownej wiadomości możesz odblokować przywoływanie taksówek Delamaina z menu pojazdów. To wygodne rozwiązanie, bo quest przestaje być jednorazowym epizodem, a staje się realnym elementem codziennej jazdy po Night City.

  • Jeśli nie widzisz taksówki w menu od razu, odczekaj chwilę w świecie gry i sprawdź wiadomości, zanim uznasz, że coś się zepsuło.
  • Jeśli chcesz scalenia osobowości, wejdź do finału z zapasem Inteligencji, bo próg testu może nie odpowiadać starym poradnikom jeden do jednego.
  • Jeśli zależy ci na całej zawartości wątku, nie opuszczaj HQ zbyt wcześnie. Najpierw odbierz nagrodę, dopiero potem wracaj do otwartego świata.
  • Jeśli utkniesz w środku albo quest przestanie reagować, najpewniejszą metodą jest wczytanie wcześniejszego zapisu i przejście fragmentu jeszcze raz bez kombinowania na siłę.

Dla mnie ten quest wciąż działa właśnie dlatego, że nie kończy się zwykłym „weź nagrodę i zapomnij”. Zostawia po sobie pojazd, zmienia sposób, w jaki myślisz o Delamainie, i dorzuca do Cyberpunka historię o AI, która nie chce już być tylko usługą. To jeden z tych pobocznych wątków, które najlepiej pokazują, jak dużo charakteru ma Night City, kiedy gra przestaje udawać prostą strzelankę, a zaczyna mówić o tożsamości, kontroli i cenie odzyskania wolności.

FAQ - Najczęstsze pytania

Finał uruchamia się dopiero po domknięciu linii Human Nature, Tune Up i Epistrophy, czyli po odnalezieniu wszystkich 7 zbuntowanych taksówek. Gra często dodaje jeszcze opóźnienie czasowe, więc po ukończeniu poprzednich zadań warto po prostu pograć dalej, przeskoczyć czas albo wrócić po kilku innych misjach i odebrać telefon od Delamaina.

Najwygodniej wejść od tyłu albo przez dach. Zamknięte drzwi można otworzyć przy 8 punktach Zdolności technicznych, a w pierwszym biurze terminal ma hasło 1234. W środku największym zagrożeniem są wyładowania elektryczne, bo kontakt z nimi zabija V od razu, więc lepiej korzystać z bocznych przejść, podnośnika i skrótów przy kratkach niż biec na pamięć.

Zniszczenie rdzenia uwalnia rozbite osobowości i zostawia taksówkę z charakterem Excelsior. Reset przywraca bazową wersję AI i zwykle daje najwięcej późniejszych rozmów z Delamainem. Scalenie łączy fragmenty w jedną całość i jest najbardziej eleganckie fabularnie, ale wymaga testu Inteligencji.

Nie warto liczyć na stary poradnik co do jednej liczby. W nowszych wersjach próg testu może się skalować wraz z poziomem postaci i wersją gry, więc najlepiej wejść do finału z zapasem Inteligencji, a nie dokładnie na granicy wymogu.

Po ukończeniu Delamain: Reanimacja i odebraniu wiadomości możesz odblokować przywoływanie taksówek Delamaina z menu pojazdów. Jeśli nie widzisz opcji od razu, odczekaj chwilę w świecie gry i sprawdź wiadomości. Warto też odebrać nagrodę przed opuszczeniem HQ, żeby nie pominąć żadnej części wątku.

Tagi
delamain
epistrophy
taksówki
sztuczna inteligencja
Udostępnij artykuł
Autor Helena Kucharska
Helena Kucharska
Nazywam się Helena Kucharska i od 8 lat zajmuję się tematyką gier. Moja przygoda z grami rozpoczęła się w dzieciństwie, kiedy to spędzałam godziny na odkrywaniu wirtualnych światów. Z biegiem lat ta pasja przerodziła się w coś więcej – zaczęłam zgłębiać różnorodne aspekty branży gier, od recenzji po analizy trendów. Piszę o grach, które mnie fascynują, a moim celem jest dostarczanie czytelnikom rzetelnych i zrozumiałych informacji. Staram się zawsze weryfikować źródła i porównywać różne perspektywy, aby przedstawić temat w sposób przystępny. Lubię upraszczać skomplikowane zagadnienia i dzielić się wiedzą, która może pomóc innym w lepszym zrozumieniu tego dynamicznego świata. Wierzę, że każdy, niezależnie od poziomu doświadczenia, może znaleźć coś dla siebie w moich tekstach na risen.info.pl.
Oceń artykuł
Ocena: 0 Liczba głosów: 0

Komentarze(0)