Archiwa tagu: risen

Kai Rosenkranz powraca!

Co prawda nie w takiej formie jakiej fani oczekiwali, ale na pewno ucieszy ten news każdego kto docenia twórczość KaiRo. Kai Rosenkranz jest kompozytorem muzyki serii Gothic, a także pierwszej części Risen. To właśnie jemu zawdzięczamy niepowtarzalny klimat gier Piranii. Kilka dni temu na swoim profilu na Facebooku ogłosił swój powrót. Jak pisze:

Napisałem muzykę dla „Gothic” i „Risen”. Teraz, po 5 latach przerwy, chcę znowu tworzyć muzykę.

Były pracownik Piranha Bytes zapowiedział swój album niezależny zatytułowany „Journey Home”. Wkrótce fani będą mieli możliwość sfinansowania projektu za pomocą serwisu Kickstarter.

10413328_529925237119944_9198490473010940660_n

Po więcej informacji zapraszamy na oficjalny, facebookowy profil projektu.

Risen Neuland DTC – pierwszy prawdziwy mod do Risen po polsku!

Spory, nawet bardzo spory, czas temu ukazała się pierwsza pełnowartościowa modyfikacja do Risen. Pełnowartościowa, bo mamy tutaj do czynienia z nowym światem, nową fabułą, nowymi bohaterami… Fachowo taki typ modyfikacji nazywa się to totalną konwersją.

Risen 2013-12-13 21-36-54-96

Dzięki ciężkiej pracy fanów, bez jakiejkolwiek pomocy Piranha Bytes, udało się stworzyć takie narzędzia, że modowanie Risena jest już możliwe i sensowne. Niestety, gra w tym roku skończy już pięć lat i nie zanosi się, aby miała gwiaździstą przyszłość modderską. Jednak jeśli czujecie się fanami studia Piranha Bytes, powinniście zagrać w jedyną w pełnym tego słowa znaczeniu modyfikację, do pierwszej części serii Risen. Specjalnie dla Was – przetłumaczyliśmy napisy.

Risen 2013-12-13 21-40-33-50

Wszystko to miało miejsce dosyć spory czas temu, ale w związku z nawałem newsów o Risen 3, wybraliśmy dopiero ten moment dobry, na poinformowanie Was o tym modzie. Continue reading

Kolejne wzmocnienie ekipy Piranha Bytes

Przed kilkunastoma dniami informowaliśmy Was o wzmocnieniu ekipy Piranha Bytes. Wtedy do studia doszedł człowiek odpowiedzialny ogólny koncept gry – Jann Kerntke. Wczoraj dowiedzieliśmy się o kolejnym, nowym pracowniku studia odpowiedzialnego m.i. za trzy części sagi Gothic oraz grę Risen. Tym razem szeregi ekipy zasilił człowiek o imieniu – Marc Bongers. Będzie pełnił funkcję programisty. Wcześniej zajmował się programowaniem baz danych. Ciekawe, czy to będzie koniec wzmocnień, czy też studio chce pokazać fanom, że projekt RPB 2 to jednak poważniejsza rzecz niż nam się wydaje.

Risen ModStarter 1.3.1.4 PL

 

– można klikać w linki w Bazie Modów (zostaną otwarte w przeglądarce internetowej)

– polski interfejs

– brak przerwy w połączeniu z Bazą z powodu limitu czasu oczekiwania

– paski postępu w Bazie Modów

– wiadomości o pracy programu na pasku stanu przy wszystkich czynnościach, które mogą zająć trochę czasu

– możliwość sprawdzenia rozmiaru modyfikacji przed jej pobraniem na pasku stanu

– wyłączenie moderacji modów przed dodaniem ich do Bazy (ułatwienie dla modderów, Wasze modyfikacje są dostępne od razu po dodaniu)

– polskojęzyczne wsparcie w moderacji Bazy

Risen nominowany – GJA 2010

Risen został nominowany w kategorii Role Playing Game of The Year (gra RPG roku) w plebiscycie Golden Joystick Awards. Dodatkowo, na każdą nominowaną grę można głosować też w kategorii Ultimate Game of The Year” (ostateczna gra roku). Zapraszamy do głosowania, pierwszy etap konkursu zakończy się 27 maja.

 

Głosowanie