Archiwa tagu: Gothic

Kai Rosenkranz powraca do współpracy z Piranha Bytes!

KaiRo wraca do współpracy z Piranha Bytes, co ogłosił w najnowszym filmie dotyczącym swojego projektu płyty. Przedstawia w nim podpisaną umowę z PB… I nie kryje radości z tego powodu.

kaipowrotdopb2014

W całym filmie jest mowa o serii Gothic – i głównie wokół odwołań do niej powstaje autorski projekt Kaia. Nie dziwi to też racji, że jak już wiemy – Risen 3 jest ostatnią grą z serii.

Dlatego Kai muzyki do Risena już nie stworzy – czyżby nowy Gothic? Na razie Kai będzie współpracował z PB w zakresie użycia loga PB i Gothic na swojej płycie. Ostatnia jego wypowiedź o współpracy z PB, z 2011 roku zdecydowanie przekreślała dalszą współpracę z PB w zakresie Risena – a więc wszystko jest możliwe.

Kai Rosenkranz powraca!

Co prawda nie w takiej formie jakiej fani oczekiwali, ale na pewno ucieszy ten news każdego kto docenia twórczość KaiRo. Kai Rosenkranz jest kompozytorem muzyki serii Gothic, a także pierwszej części Risen. To właśnie jemu zawdzięczamy niepowtarzalny klimat gier Piranii. Kilka dni temu na swoim profilu na Facebooku ogłosił swój powrót. Jak pisze:

Napisałem muzykę dla „Gothic” i „Risen”. Teraz, po 5 latach przerwy, chcę znowu tworzyć muzykę.

Były pracownik Piranha Bytes zapowiedział swój album niezależny zatytułowany „Journey Home”. Wkrótce fani będą mieli możliwość sfinansowania projektu za pomocą serwisu Kickstarter.

10413328_529925237119944_9198490473010940660_n

Po więcej informacji zapraszamy na oficjalny, facebookowy profil projektu.

Kolejne wzmocnienie ekipy Piranha Bytes

Przed kilkunastoma dniami informowaliśmy Was o wzmocnieniu ekipy Piranha Bytes. Wtedy do studia doszedł człowiek odpowiedzialny ogólny koncept gry – Jann Kerntke. Wczoraj dowiedzieliśmy się o kolejnym, nowym pracowniku studia odpowiedzialnego m.i. za trzy części sagi Gothic oraz grę Risen. Tym razem szeregi ekipy zasilił człowiek o imieniu – Marc Bongers. Będzie pełnił funkcję programisty. Wcześniej zajmował się programowaniem baz danych. Ciekawe, czy to będzie koniec wzmocnień, czy też studio chce pokazać fanom, że projekt RPB 2 to jednak poważniejsza rzecz niż nam się wydaje.

Kolejna recenzja

 

 

Recenzent wiele razy odnosi się w swoim opracowaniu do poprzedniej serii PB, a także innych gier (poszerzając krąg potencjalnych odbiorców, do których Risen mógłby przemówić). Odziwo wśród minusów znalazły się takie punkty jak ‚niedzisiejsza grafika’, czy przykładowo brytyjski akcent postaci. Otóż właśnie za grafikę należy się ukłon w stronę Piranha Bytes przede wszystkim dlatego, że potrafili z owszem niedzisiejszego już silnika wyciągnąć aż takie dobre osiągi. Akcent zaś rzeczywiście może drażnić, niekażdy lubi ten flegmatyczny głos, chociaż trzeba sprecyzować, nie brytyjski, a szkocki 😉